문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디지몬 디펜스 : RE (문단 편집) == 튜토리얼 == * '''난이도/보조 이벤트''' * 1. 난이도 캐쥬얼: 체력 +25%, 시작 시 추가 자원 부여. 초보자에게 추천되는 난이도이다. 하급: 체력 +50% 중급: 체력 +100% 상급: 체력 +250% 마스터: 체력 +500%, 적 유닛 받는 피해 -25% 챌린지: 체력 +675%, 적 유닛 받는 피해 -40% '''하드코어''': 체력 +700%, 적 유닛 받는 피해 -40%, 이동 속도 +25%, 10웨이브 이후 적들이 1.5초 주기로 방어력이 5씩 무한히 증가, 10 웨이브 간격으로 지날 때마다 기본 방어력 10 증가, 12.5초 간격으로 최대 체력의 10% 회복. '''가장 어려운 난이도.''' '''하드코어 (레거시)''': 체력 +700%, 적 유닛 받는 피해 -40%, 이동 속도 +25%, 5초 주기로 최대 보호막/체력 25% 회복. * 2. 커스텀 난이도 패치로 추가된 난이도 시스템으로 몹 체력이나 피해 감소량, 몹 생성량 등을 조정할 수 있다. 그러나 너무 과도하게 많이 하면 오버플로우 등으로 진행이 막히는 버그가 있으므로 주의. * 2.보조이벤트 '''1.드라고몬의 바다''' 리메이크전인 [[디지몬 디펜스]]에서 이어받은 이벤트로 본래 60라운드에서 끝나지만 이 이벤트를 키고 게임을 하면 70라운드 까지 게임이 진행되고 마지막으로 보스로 [[드라고몬]]이 출현한다. >'''무한모드와 중첩이 불가능하다.''' '''2.커스텀 테이머 설정''' 오직 싱글플레이에서만 해금되는 기능으로 자신만의 테이머를 제작한다. '''3.스피드런''' 웨이브의 대기시간을 건너뛴다. '''4.저주''' 디지몬 디펜스 : RE 에서 새로 추가된 [[디지몬 디펜스|전작]]에는 없던 기능으로 10웨이브마다 하나씩 저주가 추가되며 총3개의 저주를 받게된다. 저주는 랜덤으로 걸리며 게임 난이도가 대폭 증가하니 초보자는 조심하도록 하자. '''5.무한모드''' 60웨이브 이후에도 끝없이 웨이브가 진행된다. >'''드라고몬의 바다와 중첩이 불가능하다.''' '''6.최적화 모드''' 해당 적 디지몬들을 전부 과일이나 채소 등으로 바꾸는 모드. 최적화가 좋지 못한 경우 추천한다. '''7.운빨좆망 모드''' 디지코어 수급, 포획이 불가능해져서 모든 디지몬을 디지타마를 통해 공급해야한다. 디지코어를 사용한 디지몬 수집,재화 보충이 안 되는 만큼 원하는 속성을 맞추는 것도 일이지만 소모하는 데이터의 양도 늘어나고 자원도 훨씬 부족하게 되므로 난이도가 수직상승한다. 포획에 특성이 있는 일부 테이머는 선택이 금지된다. '''오펜스 모드''' 신규 추가 컨텐츠. 난이도에서 설정할 수 있으며 멀티 컨텐츠이다 디지몬을 소환해서 균열에서 등장하는 몹을 잡고 균열을 부수고 최종보스 볼토바우타몬을 잡으면 된다. 1회 클리어 하면 볼토바우타몬으로 진화 할 수 있는 업적, "깊은 원망의 손"을 얻을수 있다. '''샌드박스 모드''' 신규 추가 컨텐츠. 여기서 여러 디지몬들을 소환하며 DPS를 체크하거나 디지몬들의 스탯을 확인할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기